Akademia Dobrych Manier - kwiecień
Zapraszam do rozwiązania kolejnego V zestawu zadań Akademii Dobrych Manier.
Zestawy zadań w formie papierowej oraz karty odpowiedzi można otrzymać w gabinecie pedagoga lub wydrukować ze strony szkoły. ...
" Granie w kodowanie "
W ramach otrzymanego Dużego Grantu Amica 28 marca realizowaliśmy dla całej społeczności szkolnej projekt " Granie w kodowanie". Uczniowie działali w Scratch, Scratch Junior. Scottie Go, Code.org, Kahoot, Digipuzzle, na tablicy interaktywnej oraz na macie Mistrzów Kodowania,...
Program " Aktywna tablica "
W ramach Rządowego programu rozwijania szkolnej infrastruktury oraz kompetencji uczniów i nauczycieli w zakresie technologii informacyjno-komunikacyjnych na lata 2017-2019 – „Aktywna tablica” gościliśmy w naszej szkole nauczycieli Szkoły Podstawowej im. Wincentego Witosa w...
Konkurs wiedzy " Bajkowy świat " w Rogoźnie
22 marca 2018 roku w Ośrodku Kultury w Rogoźnie odbył się XXIII Konkurs Wiedzy „Bajkowy Świat”. Organizatorem konkursu było Rogozińskie Centrum Kultury, a jego adresatami uczniowie klas II – IV szkół podstawowych. W tym roku wszyscy chętni musieli zapoznać się z: baśniami Hansa...
Skąd bierze się smog?
Zrealizowaliśmy drugie zadanie Programu Edukacyjnego Fundacji PGNiG im. Ignacego Łukasiewicza.
...